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ATI Radeon 9600 XT gegen...

Featured Replies

Geschrieben

Tausche ATI Radeon 9600XT mit 256 mb gegen eine vergleichbare Nvidia Karte...

Grund: Hab die Karte eigentlich für CAD gekauft, wusste aber nicht, dass die Radeon eher für Spiele optimiert ist. Leider spiele ich überhaupt nicht...

Geschrieben

Ich habe ne Herkules Prophet 3D, GeForce 3 Ti200, allerdings nur 64 MB. Die Karte ist in einem einwandfreien Zustand. Interessant?

Edith meint das sie dann auch noch Bares dazu tut. :-D

Bearbeitet von Thor

Geschrieben

Ich hätte ne Geforce 4 ti 4200 mit 128MB Ram, tausch mit bissi Geld dazu?

Layman

Geschrieben
  • Autor

Hi!

also besser als ne FX5200 sollte es schon sein....sonst ist mein Desktop nicht besser als mein Notebook.... :-D

wo liegt die geforce 4 ti im vergleich zur FX5200?

Bearbeitet von Andre

Geschrieben

Ihr solltet auch die Speicheranbindung (64,128,256) und Pixelpipes beachten, ist wichtig und kann Welten ausmachen :-D

Ich hab hier noch ne FX5600XTP 128mb rumliegen, die hat z.B. nur 64bit anbindung, die will man daher sicher nicht geschenkt im Keller stehen haben :-D

Geschrieben

Hm hab leider au nicht soviel Ahnung, habe nur diesen test, wobei meine ti nur 4fach AGP hat, kp obs am MB oder der Karte liegt?

Tom

Also ob sie im Endeffekt besser ist, für deine Anwendungen musst besser du wissen.

Layman

Geschrieben
Hi!

also besser als ne FX5200 sollte es schon sein....sonst ist mein Desktop nicht besser als mein Notebook.... :-D

wo liegt die geforce 4 ti im vergleich zur FX5200?

Die Ti4200 liegt im Vergleich Leistungsmäßig VOR der FX5200

Geschrieben

Dann wär die TI ja was zum tauschen ;) Meine hat sogar ne passivkühlung von Zalman.

Layman

Geschrieben

das lustige ist ja, das ne Ti3-200 mit 128 MB und ne Ti4-4200 mit 128 MB ähnlich schnell sind. für CAD sind unter Open GL beide ne Wucht.

meine Ti3-200 mit 128 MB ist auch noch zu haben, unter ACAD2000 hab ich damit nur gute Erfahrungen gemacht. und bei allen anderen anwendungen sowieso(, sogar spiele)

Geschrieben
  • Autor

mmmhhh...das einzige, was mich noch hindert zu tauschen ist das die nur 4xAGP hat...weiss nicht wie viel das beim CAD ausmacht...

Also die Sachen, die ich momentan mit Rhino mache, sind richtig groß! Meine FX5200 fängt schon richtig zu ruckeln an, wenn ich das Objekt in Gitternetzansicht rotiere.

Bearbeitet von Andre

Geschrieben
mmmhhh...das einzige, was mich noch hindert zu tauschen ist das die nur 4xAGP hat..

is eigentlich nirgends ein "nachteil"

Geschrieben

Hi,

ich hätte die ebenfalls eine GeForce 4 4200 ti mit OVP, Rechnung und zubehör. Ist ca. 2 Jahre alt únd läuft einwandfrei! Ich würde dir auch noch etwas draufzahlen. Leistungsmäßig ist die Karte deutlich schneller als eine FX5200.

Gruß Alex

Geschrieben

hi!

@Andre:

Verkauf die Karte die du hast und kaufe dir eine Geforce 6600GT in der AGP version.

die gibts mitunter schon für 150? und bietet derzeit von der Preisleistung her am meißten.

Die Karten sind heute eigentlich alle auf Spiele optimiert, was aber nicht heißt das sie bei CAD anwendungen nichts leisten...

Profikarten für Workstations sind unbezahlbar und bringen in einem "normalen" Rechner nicht wirklich einen Vorteil, weils meißtens die selben Grafikprozessoren wie auf den normalen Karten sind...

Gruß

Johannes

Edit:

Achja, mit AGP 4x und 8x.... alles bullshit. Macht keinen signifikanten Unterschied.

Bearbeitet von JDK

Geschrieben
Tausche ATI Radeon 9600XT mit 256 mb gegen eine vergleichbare Nvidia Karte...

Grund: Hab die Karte eigentlich für CAD gekauft, wusste aber nicht, dass die Radeon eher für Spiele optimiert ist. Leider spiele ich überhaupt nicht...

Hi also du brauchst ne Karte mit open gl, die Spielekarten sind alle direct x gesteuert! Cad, Slid Edge, onespace designer und co. alle nur mit open gl :-D

gruß

Geschrieben
Hi also du brauchst ne Karte mit open gl, die Spielekarten sind alle direct x gesteuert! Cad, Slid Edge, onespace designer und co. alle nur mit open gl  :-D

gruß

Mööööp, falsch.

Jede Karte läuft mit allen Schnittstellen.

Direct X ist die von Microsoft entwickelte Grafikschnittstelle die für die Kommunikation zischen GraKa und Anwendung dient. Aktuelle Version ist 9, neue Grafikkarten unterstützen alle Funktionen von DX 9.

OpenGL ist eine Open Source Schnittstelle und wird ebenfalls von allen Grafikkarten unterstützt. Auch aktuelle Spiele nutzen diese Schnittstelle! (zum beispiel die Quake Engine)

Es gibt allerdings Workstation Karten die noch auf OpenGL optimiert sind. Diese sind meist teuerer und basieren auf normalen Chips die auch auf den Mainstream/Spiele Karten sind. die hier zum Beispiel

Gruß

Johannes

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